#ifndef CIRCULO_H
#define CIRCULO_H

#include "Figura.h"

class Circulo : public Figura
{


public: 
	Circulo();
	virtual void calculaPerimetro();
	virtual void calculaArea();
	void setRadio(double newradio);
	double getRadio();

	//para cambiar el área directamente, cambia los parámetros de cada figura (círculo y cuadrado)
	virtual void setArea(double newarea);
	virtual void setPerimetro(double newperimetro);

private: 
	double radio;
	
};

#endif // CIRCULO_H
